向正科技力推科博館互聯網云展廳解決方案


一、科博館行業背景

      科學技術館(簡稱科技館)是以展覽教育為主要功能的公益性科普教育機構。主要通過常設和短期展覽,以參與、體驗、互動性的展品及輔助性展示手段,以激發科學興趣、啟迪科學觀念為目的,對公眾進行科普教育;也可舉辦其它科普教育、科技傳播和科學文化交流活動。是實施科教興國戰略和人才強國戰略、提高全民科學素質的大型科普基礎設施。科技館作為實現科學傳播的平臺,其發展從以信息技術為支撐的數字科技館邁向強調系統化、智能化、人性化的智慧云展廳。博物館數字化在對外信息展示方面的優點包含兩方面,一是互聯網的信息展示優點,另一方面是現場參觀群眾的信息展示優點。


二、科博館多媒體展廳需求




三、科博館多媒體展廳具體闡述

      作為擁有40多項軟件專利著作權,烏鎮互聯網世界大會國家電網等300多家行業標桿案例,打造60多家大型互聯網+云展廳的向正科技,他們將會根據展館需求進行定制化多媒體交互展示方案設計。以下是科博館行業展廳多媒體交互設計介紹。

      1.多媒體模型聲光電控制系統:    

      以多媒體解說為主線,使設計方案、表現效果圖、視頻動畫與實體模型產生相互對應。當解說到某一建筑時,顯示屏上就會出現本建筑的各種資料,同時實體模型上用燈光來表達這個建筑。還可通過點擊觸摸屏選項,來控制沙盤上相對應區域燈光效果以及大屏幕上的視頻播放。與模型沙盤、大屏幕投影以及多媒體展示軟件相配合,實現對模型燈光、舞臺燈光動作進行自動、手動、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中各類相關信息,達到全方位互動的多媒體展示效果。



 2.互動投影系統:

 把呆板的圖像通過投影到墻上地上,體感儀器對人體動作進行捕捉,達到人體與圖像進行互動,產生各種特效影像,達到虛實結合,亦真亦幻的互動體驗感受。互動畫面和聲音變幻給參與者模擬了一種與現實不同的氛圍,地面互動投影系統是集虛擬仿 真技術、圖像識別技術于一身的互動投影項目,該項目包括水波紋、翻轉、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現形式通過這種互動,可以虛擬一些游戲,如踢足球、摸魚、下棋等,吸引人氣!



      3.矩陣大屏切換系統:

      向正科技研發的矩陣大屏切換,主要是通過ipad來調取多臺主機信號或實時監控信號,控制矩陣信號,在拼接屏上進行內容展示,實現需求中多屏變化組合顯示多內容。對于多屏變化形式顯示內容,需要進行演示預案設計,根據客戶展現內容要求。



       4.電子翻書系統:

       又稱空中翻書,隔空翻書,外形猶如一本打開的書,參觀者只需站在展臺前方,用手在空中揮動做出翻書的動作,電子書就會隨著人體手臂左右揮動進行前后翻頁,同時也可以觸摸投影畫面上設置書簽進行查詢瀏覽。書中包括有文字、圖片、聲音、圖像、視頻等多媒體信息。向正科技研發的虛擬翻書最大的亮點在于,不單可以通過人的揮手產生翻頁效果,同時還能通過頁面上的書簽。當人的手放在書簽上方時,書本將會按照書簽的觸發信號做出相應的反應,這一點可以避免在一個很多頁的書本上操作時,翻頁過多而使人失去興趣問題。參觀者可以通過書簽自由跳轉到所要了解的目錄。



      5.全息成像系統:
      利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。主要有180°幻影成像,360°全息成像,270°全息成像,z字形全息成像。特點:逼真的成像效果,讓觀眾看的時候可以有身臨其境的感覺,加深觀眾對展覽的映像,有助于展覽所要達到的目的的實現。




6.投影融合技術:

將一組投影機投射出的畫面進行邊緣重疊,并通過融合技術顯示出一個沒有縫隙超亮,超大,高分辨率吧的整幅畫面,畫面的效果如同一臺投影機投射的畫面。當兩臺或者多臺投影機投射一幅畫面時,會有一部分影像燈光重疊,邊緣融合技術最主要功能就是把兩臺投影機重疊部分燈光亮度逐漸調低,使整幅畫面的亮度一致。以投影融合技術應用的多媒體展示如360°環幕。


      

                                                                                                

      7.異性定制投影融合:

      除傳統的平面環形投影都是傳統投影效果,向正科技通過異形投影融合技術,可以為客戶提供任意形狀物體的投影,在異形物上面播放影片甚至達到互動已經成為現實。投影畫面可任意形狀調整,適合于大型舞臺演出、酒吧、展覽等。



      8.明觸摸顯示系統:
      又稱透明液晶屏、透明顯示屏、透明液晶展柜等。采用可透明的彩色液晶顯示觸摸屏,當畫面底色為白色,可透視看到屏體后面的實物。展品主題為透明液晶顯示屏,參觀者在一塊塊玻璃上隨意點觸,主動去接觸產品宣傳,并且與廣告互動起來。特點:這種更新奇、更具科技感的方式,能讓自說自夸的廣告變成魚消費者的真情互動,提供廣告吸引眼球效果,能讓更多的人體驗到互動所帶來的趣味性和震撼性。



      9.VR虛擬單車漫游

      VR虛擬單車漫游系統基于維真繪制系統構建,并運用了傳感器技術。通過高清三維影像仿真出旅游景區實景,并采用自行車傳感器和風力控制傳感器,讓游客在室內騎車游覽景區。游客通過騎車的速度來控制漫游的速度,騎車的方向來控制漫游的視角,騎車的速度與方向綜合控制漫游的路線。



     10.人流量統計系統:

     系統可對指定區域的人群流量進行準確統計,顯示實時貴賓人數、量化人氣;可進行客流量上限設置,當區域超出常規客流量上限時會有預警信號,可安排有效疏導,保障安全。



 11.電子簽名系統:           

 向正科技多采用液晶顯示器與紅外觸摸屏相結合的方式打造電子簽名系統,主要利用紅外觸摸屏的多種功能及優勢來達到使參與者與顯示器隨時產生觸摸互動的感應效果。當人們通過手指觸摸屏幕時,并在顯示屏幕上直接寫下自己的名字,電子簽名系統會及時準確的將簽名信息記錄在計算機內,甚至支持將每個人的獨特字體原封不動的記錄再案并可按參與者的要求隨時在屏幕上進行再現,以達到真正記錄實際簽名效果的目的。



五、云展廳架構

向正互聯網+云展廳”是基于云服務器平臺,形成從線下、線上、移動端,率先推出行業首次互聯網+云展廳模式,著重解決了展廳時間空間地域上的限制,以及信息可更新替換性。



杭州向正科技有限公司

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